2028年までのヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場

履歴データ: 2020-2021   |   基準年: 2022   |   予測期間: 2023-2028

予測 – 新型コロナウイルス感染症の影響と地域分析 – コンポーネント別(ソフトウェア(オーディオ編集ソフトウェアおよびビデオ編集ソフトウェア)およびサービス)、展開(オンプレミスおよびクラウド)、および終了ユーザー (個人および商用)


ページ数: 167    |    レポートコード: BMIRE00027346    |    カテゴリ: テクノロジー、メディア、通信

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2028年までのヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場
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ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、2022 年の 6 億 9,297 万米ドルから 2028 年までに 10 億 287 万米ドルに成長すると予想されています。2022 年から 6.4% の CAGR で成長すると推定されています 

エンターテインメント業界における視覚効果 (VFX) の採用の増加

< p>テクノロジーの進歩により、多額の予算を投じた独立系映画の視覚効果 (VFX) が向上しました。映画やテレビ、ビデオ ゲーム、マーケティングにおける VFX テクノロジーにより、業界は新たなレベルに革命を起こしました。過去数十年にわたり、視覚効果 (VFX) はメディア業界とエンターテインメント業界を根本的に変えてきました。 VFX は最初は映画で採用されましたが、現在ではテレビ業界でもプロットと創造的なビジョンを豊かにし、意図した概念を視聴者に伝えるために採用されています。多くの映画制作者は、魅力的な高解像度の視覚体験を求める世界中の消費者の需要に応え、魅力的な視覚効果とリアルなアニメーションを備えた高品質の映画を求めています。いくつかのスタジオは現在、映画制作者の要件を満たすために、より多くのアニメーションと VFX ショットを統合しています。この場合、必要なシーンをリアルに表現するには、オーディオおよびビデオ編集ソフトウェアが不可欠です。 VFX は、アニメーションと同様、カメラ マッピング アプローチを使用して視覚効果を作成することを指す広義の用語です。それでも、写真はさまざまなビデオ編集ツールを使用して取得および処理されるため、オーディオおよびビデオ編集ソフトウェアが必要になります。さらに、VFX 手法の受け入れ率は急速に増加しており、アニメーターや視覚効果アーティストに新たな職業上の機会が生まれています。これは、エンターテインメント ビジネスにおけるオーディオおよびビデオ編集技術の採用に大きな推進力を与え、ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場全体の成長を推進します。

市場概要

ドイツ、イギリス、フランス、イタリア、ロシア、およびその他のヨーロッパ諸国は、ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場に大きく貢献しています。メディアおよび広告業界の台頭は、ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場を牽引する主要な要因です。西ヨーロッパでは、インターネットの比較的高い普及率を背景に、従来のテレビ広告から新しいアニメーション広告への移行が数年前から進んでいます。デジタル メディアはヨーロッパの広告シーンを変革し続けています。欧州委員会の貿易報告に基づくと、2020年の欧州のデジタル広告支出は820億米ドル近くに達し、2010年の3倍となった。欧州の広告業界がパンデミックのさなかさまざまな挫折に見舞われていることを考えると、この広告投資の着実な増加はさらに印象的である。 。さらに、音楽はヨーロッパ文化の重要な柱であり、おそらく最も広範な影響力を持つ文化的および創造的な分野です。それはヨーロッパの文化的多様性の不可欠な部分です。ヨーロッパ 30 か国の 5,000 以上の独立系音楽会社を代表する全国団体 IMPALA の報告書によると、記録されている全世界収益のほぼ 3 分の 1 をヨーロッパが占めています。研究によれば、2021年の世界のレコード音楽市場に占めるヨーロッパのシェアは30.1%、総収益は78億米ドルで、前年比15.4%増加したという。これらの音楽業界関係者は、音楽制作やその他のプロモーション活動を行うため、このソフトウェアの主要なエンド ユーザーの 1 つです。この地域では多くの音楽フェスティバルやイベントも開催され、ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場を推進しています。

 ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場の収益と予測2028 (百万米ドル)

ヨーロッパ オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場のセグメンテーション 

ヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、コンポーネント、展開、エンドユーザー、および国に分割されています。

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コンポーネントに基づいて、市場はソフトウェアとサービスに二分されます。 2022 年にはソフトウェア部門がより大きな市場シェアを記録しました。ソフトウェア部門はさらに、オーディオ編集ソフトウェアとビデオ編集ソフトウェアにサブセグメント化されています。

展開に基づいて、市場は次のように二分されます。オンプレミスとクラウド。オンプレミスセグメントは、2022 年にはより大きな市場シェアを保持しました。

エンドユーザーに基づいて、市場は個人向けと商用向けに二分されます。 2022 年には商業セグメントがより大きな市場シェアを占めました。

市場は国に基づいて、ドイツ、英国、フランス、イタリア、ロシア、およびその他の国に分類されます。ヨーロッパ。 2022 年の市場シェアは英国が独占しました。

Adobe;アップル社;アビッドテクノロジー社; LWKS.COM (ライトワークス); Movavi Software Limited;スタインバーグ メディア テクノロジーズ GmbH;アブルトン。アニモト株式会社;オートデスク株式会社; LONGTAIL ad Solution, Inc (JW Player); MAGIX ソフトウェア GmbH;ネイティブインストゥルメント。セラート;ソニー株式会社;スプライスドットコム;テックスミス株式会社;トラックリブ;と Pixel Farm は、この地域のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場で事業を展開する大手企業です。



2028年までのヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場戦略的洞察

戦略的洞察 2028年までのヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 現在のトレンド、主要プレーヤー、地域的なニュアンスなど、業界の概要についてデータに基づいた分析を提供します。これらの洞察は実用的な推奨事項を提供し、読者は未開拓のセグメントを特定したり、独自の価値提案を展開したりすることで競合他社との差別化を図ることができます。データ分析を活用することで、これらの洞察は、投資家、メーカー、その他の利害関係者など、業界のプレーヤーが市場の変化を予測するのに役立ちます。将来志向の視点は不可欠であり、利害関係者が市場の変化を予測し、このダイナミックな地域で長期的な成功に向けて自らを位置付けるのに役立ちます。最終的に、効果的な戦略的洞察により、読者は情報に基づいた意思決定を行い、収益性を高め、市場内でビジネス目標を達成できるようになります。

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2028年までのヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場レポートの範囲

レポート属性 詳細
市場規模 2022 US$ 692.97 Million
市場規模 2028 US$ 1,002.87 Million
世界のCAGR (2022 - 2028) 6.4%
履歴データ 2020-2021
予測期間 2023-2028
対象セグメント による コンポーネント (ソフトウェア, サービス)
    による デプロイメント (オンプレミスおよびクラウド)
      による エンドユーザー (個人および商用)
        対象地域と国 ヨーロッパ (イギリス, ドイツ, フランス, ロシア, イタリア, その他のヨーロッパ)
        • ヨーロッパ (イギリス
        • ドイツ
        • フランス
        • ロシア
        • イタリア
        • その他のヨーロッパ)
        市場リーダーと主要企業プロフィール
      • Adobe.
      • Apple Inc.
      • Avid Technology, Inc.
      • LWKS.COM(LIGHTWORKS).
      • Movavi Software Limited.
      • Steinberg Media Technologies GmnH.
      • Ableton.
      • Animoto Inc.
      • Autodesk Inc.
      • LONGTAIL ad Solution, Inc (JW Player).
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        2028年までのヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場地域別インサイト

        地理的範囲は 2028年までのヨーロッパのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 企業が事業を展開し、競争する特定の分野を指します。多様な消費者の好み (特定のプラグ タイプやバッテリー バックアップ期間の需要など)、さまざまな経済状況、規制環境などの地域の違いを理解することは、特定の市場に合わせて戦略をカスタマイズする上で重要です。企業は、サービスが行き届いていない地域を特定したり、地域の需要に合わせて提供内容を調整したりすることで、リーチを拡大できます。明確な市場への焦点により、より効果的なリソース割り当て、ターゲットを絞ったマーケティング キャンペーン、地域の競合他社に対するより適切なポジショニングが可能になり、最終的にはターゲット地域での成長を促進できます。

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        企業リスト - 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場

        1. Adobe.
        2. Apple Inc.
        3. Avid Technology, Inc.
        4. LWKS.COM(LIGHTWORKS).
        5. Movavi Software Limited.
        6. Steinberg Media Technologies GmnH.
        7. Ableton.
        8. Animoto Inc.
        9. Autodesk Inc.
        10. LONGTAIL ad Solution, Inc (JW Player).
        11. MAGIX Software GmbH.
        12. Native Instuments.
        13. Serato.
        14. Sony Corporation.
        15. Splice.Com.
        16. TechSmith Corporation.
        17. The Pixel Farm.
        18. TRACKLIB.
        よくある質問
        どれくらい大きいですか? 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場?

        の 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 価値がある US$ 692.97 Million で 2022, 到達するように投影する US$ 1,002.87 Million による 2028.

        What is the CAGR for 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 by (2022 - 2028)?

        私たちの報告によると 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場, 市場規模は US$ 692.97 Million で 2022, 到達するように投影する US$ 1,002.87 Million による 2028. これは、およそ 6.4% 予測期間中。

        このレポートではどのようなセグメントがカバーされていますか?

        The 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 レポートでは通常、これらの主要セグメントをカバーします-

        • コンポーネント (ソフトウェア, サービス)
        • デプロイメント (オンプレミスおよびクラウド)
        • エンドユーザー (個人および商用)

        過去の期間、基準年、予測期間はどのくらいですか? 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場?

        過去の期間、基準年、予測期間は、特定の市場調査レポートによって若干異なる場合があります。ただし、 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 報告:

      • 歴史的時代 : 2020-2021
      • 基準年 : 2022
      • 予測期間 : 2023-2028
      • 主要プレーヤーは誰ですか? 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場?

        The 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 複数の主要プレーヤーが存在し、それぞれが成長と革新に貢献しています。主要プレーヤーには次のようなものがあります。

      • Adobe.
      • Apple Inc.
      • Avid Technology, Inc.
      • LWKS.COM(LIGHTWORKS).
      • Movavi Software Limited.
      • Steinberg Media Technologies GmnH.
      • Ableton.
      • Animoto Inc.
      • Autodesk Inc.
      • LONGTAIL ad Solution, Inc (JW Player).
      • MAGIX Software GmbH.
      • Native Instuments.
      • Serato.
      • Sony Corporation.
      • Splice.Com.
      • TechSmith Corporation.
      • The Pixel Farm.
      • TRACKLIB.
      • このレポートを購入すべき人は誰でしょうか?

        The 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 この報告書は、次のような多様な利害関係者にとって価値のあるものである。:

        • 投資家: 市場の成長、企業、または業界の洞察に関する投資決定のための洞察を提供します。市場の魅力と潜在的な利益を評価するのに役立ちます。
        • 業界関係者: 戦略計画、製品開発、および販売戦略に情報を提供するための競合情報、市場規模の設定、およびトレンド分析を提供します。
        • サプライヤーとメーカー: 関連する業界に関連するコンポーネント、材料、およびサービスの市場需要を理解するのに役立ちます。
        • 研究者とコンサルタント: 学術研究、コンサルティング プロジェクト、および市場調査のためのデータと分析を提供します。
        • 金融機関: 関連する市場への資金調達または投資に関連するリスクと機会を評価するのに役立ちます。

        基本的に、関与している、または関与を検討している人は、 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 バリューチェーンは、包括的な市場レポートに含まれる情報から利益を得ることができます。