
2028年までのアジア太平洋オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場
ページ数: 166 | レポートコード: BMIRE00027343 | カテゴリ: テクノロジー、メディア、通信
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教育分野におけるアニメーション コンテンツの需要の高まり
教育および学術界におけるアニメーション コンテンツのニーズの高まりにより、市場が拡大しています。その結果、e ラーニング プラットフォームでは、学習のための視覚的表現を可能にするオーディオおよびビデオ編集ソフトウェアの使用が増加し、市場を推進しています。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの影響による遠隔授業の傾向により、生徒の理解力を向上させるためにアニメーションの導入も増えており、教育コンテンツ制作会社の間でビデオ編集ソフトウェアの拡大が加速しています。さらに、低コストアニメーションへのニーズの高まりにより、ホワイトボードアニメーションの需要も高まり、市場開拓が強化されています。専門的なトレーニングにおける 3D アニメーションの使用の増加は、市場の拡大に貢献しています。従来、アニメーションには時間も費用もかかる特殊な労働集約的なプロセスが必要でした。ただし、今日のビデオ編集ソリューションでは、ユーザーは十分な知識がなくてもコンテンツを作成できます。教師はもはや静止画に制約されることはありません。オーディオおよびビデオ編集ソフトウェアを使用して、教育モジュールを教育アニメーションに簡単に変換できます。 Coursera、edX、Udemy などのオンライン学習プラットフォームの人気が高まるにつれて、モーション グラフィック コンテンツやアニメーション映画が使用され、業界の堅調な拡大を推進しています。 e ラーニングでアニメーション コンテンツを使用して、医療トレーニングなどのアプリケーションでトピックを正確に教えることで、ビジネスの成長を促進します。 3D アニメーションを使用すると、学習と指導がより速く、より楽しくなる可能性があります。アニメーション コンテンツの基本的な目的は、学習をよりタスク指向かつ実践的なものにし、生徒がそれに費やす時間と労力を削減することです。したがって、教育におけるアニメーション コンテンツの需要の高まりにより、予測期間中にオーディオおよびビデオ編集ソフトウェアの需要が高まると予想されます。
市場概要
中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、およびその他のアジア太平洋地域は、アジア太平洋地域のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場に大きく貢献しています。アジア太平洋 (APAC) 全体でビデオ コンテンツの需要が高まっています。 Tubular Lab の 2019 年レポートによると、APAC はビデオ消費の地理的市場として最も急速に成長しています。研究によると、2019年上半期の地域全体でのYouTubeの再生回数は2018年と比較して45%増加し、Facebookの再生回数は44%増加したという。この成長は、この地域におけるスマートフォンユーザーの浸透によるものです。さらに、インド、韓国、東南アジアのビデオコンテンツ予算は、2021 年に 21% 増の 104 億米ドルになると予想されています。Media Partners Asia のレポートによると、15% 増の 120 億米ドルになると予想されています。 2022 年末までに、すべての市場とすべての産業が成長すると予想されていますが、インドと韓国がその増加のほとんどを牽引すると予想されます。オンラインビデオは約 7 億米ドルで最も急速に成長し、映画はほぼ 140% で最も急速に成長すると予想されます。新しい映画が劇場に公開されると。したがって、このような成長は新しいビデオ編集技術の普及を促進し、今後数年間でこの地域のAPACオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場をさらに押し上げると予想されます。さらに、インド、韓国、東南アジアのビデオコンテンツ予算は、2021 年に 21% 増の 104 億米ドルになると予想されています。Media Partners Asia のレポートによると、15% 増の 120 億米ドルになると予想されています。すべての市場とすべての産業が成長すると予想されますが、インドと韓国が増加のほとんどを牽引すると予想されます。さらに、デジタル ゲームは世界市場、特に東アジア市場で人気のエンターテイメント形式となっており、独特のオーディオとビデオ アニメーションを提供しています。東アジアのゲーム市場が地域市場に統合されるにつれて、ゲーム サイエンスにはスマートなビジュアルやアニメーションを通じて地域の概念が組み込まれています。ゲーム業界の台頭は、予測期間中にオーディオおよびビデオ編集市場のプレーヤーにとって有利な機会を生み出すと予想されます。
アジア太平洋地域のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場セグメンテーション
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アジア太平洋地域のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場は、コンポーネント、展開、エンドユーザー、および国に分割されています。
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市場はコンポーネントに基づいてソフトウェアとサービスに二分されます。 2022 年にはソフトウェア部門がより大きな市場シェアを記録しました。ソフトウェア部門はさらに、オーディオ編集ソフトウェアとビデオ編集ソフトウェアにサブセグメント化されています。
展開に基づいて、市場は次のように二分されます。オンプレミスとクラウド。オンプレミスセグメントは、2022 年にはより大きな市場シェアを保持しました。
エンドユーザーに基づいて、市場は個人向けと商用向けに二分されます。 2022 年には商業セグメントがより大きな市場シェアを占めました。
市場は国に基づいて、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、その他の国々に分類されます。アジア太平洋地域。 2022 年の市場シェアは中国が独占しました。
Adobe;アップル社;アビッドテクノロジー社; Movavi Software Limited;スタインバーグ メディア テクノロジーズ GmbH;アブルトン。アニモト株式会社;オートデスク株式会社; LONGTAIL ad Solution, Inc (JW Player); MAGIX ソフトウェア GmbH;ネイティブインストゥルメント。セラート;ソニー株式会社;スプライスドットコム;テックスミス株式会社;トラックリブ;と Wondershare Technology Co., Ltd は、この地域のオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア市場で事業を展開する大手企業です。
戦略的洞察 2028年までのアジア太平洋オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 現在のトレンド、主要プレーヤー、地域的なニュアンスなど、業界の概要についてデータに基づいた分析を提供します。これらの洞察は実用的な推奨事項を提供し、読者は未開拓のセグメントを特定したり、独自の価値提案を展開したりすることで競合他社との差別化を図ることができます。データ分析を活用することで、これらの洞察は、投資家、メーカー、その他の利害関係者など、業界のプレーヤーが市場の変化を予測するのに役立ちます。将来志向の視点は不可欠であり、利害関係者が市場の変化を予測し、このダイナミックな地域で長期的な成功に向けて自らを位置付けるのに役立ちます。最終的に、効果的な戦略的洞察により、読者は情報に基づいた意思決定を行い、収益性を高め、市場内でビジネス目標を達成できるようになります。
レポート属性 | 詳細 |
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市場規模 2022 | US$ 1,208.56 Million |
市場規模 2028 | US$ 1,819.13 Million |
世界のCAGR (2022 - 2028) | 7.1% |
履歴データ | 2020-2021 |
予測期間 | 2023-2028 |
対象セグメント |
による コンポーネント (ソフトウェア, サービス) |
対象地域と国 | アジア太平洋 (中国, インド, 日本, オーストラリア, その他のアジア太平洋地域)
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市場リーダーと主要企業プロフィール |
地理的範囲は 2028年までのアジア太平洋オーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 企業が事業を展開し、競争する特定の分野を指します。多様な消費者の好み (特定のプラグ タイプやバッテリー バックアップ期間の需要など)、さまざまな経済状況、規制環境などの地域の違いを理解することは、特定の市場に合わせて戦略をカスタマイズする上で重要です。企業は、サービスが行き届いていない地域を特定したり、地域の需要に合わせて提供内容を調整したりすることで、リーチを拡大できます。明確な市場への焦点により、より効果的なリソース割り当て、ターゲットを絞ったマーケティング キャンペーン、地域の競合他社に対するより適切なポジショニングが可能になり、最終的にはターゲット地域での成長を促進できます。
の 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 価値がある US$ 1,208.56 Million で 2022, 到達するように投影する US$ 1,819.13 Million による 2028.
私たちの報告によると 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場, 市場規模は US$ 1,208.56 Million で 2022, 到達するように投影する US$ 1,819.13 Million による 2028. これは、およそ 7.1% 予測期間中。
The 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 レポートでは通常、これらの主要セグメントをカバーします-
過去の期間、基準年、予測期間は、特定の市場調査レポートによって若干異なる場合があります。ただし、 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 報告:
The 2028年までの中東およびアフリカのオーディオおよびビデオ編集ソフトウェア 市場 複数の主要プレーヤーが存在し、それぞれが成長と革新に貢献しています。主要プレーヤーには次のようなものがあります。
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