2028 年までの北米ヘッドマウント ディスプレイ 市場

履歴データ: 2019-2020   |   基準年: 2021   |   予測期間: 2022-2028

予測 - 新型コロナウイルス感染症の影響と地域分析 (一体型 HMD、ディスクリート HMD、スライドオン HMD)、アプリケーション (トレーニングとシミュレーション、スポーツとレジャー、イメージング、防衛とセキュリティ、その他)、コンポーネント(ディスプレイ画面、コントローラー、センサー、カメラなど)、テクノロジー(拡張現実、仮想現実、複合現実)、デザイン(ヘッドマウントディスプレイおよびウェアラブルグラス)、接続(有線、無線、ハイブリッド) )


ページ数: 158    |    レポートコード: TIPRE00027958    |    カテゴリ: エレクトロニクスおよび半導体

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2028 年までの北米ヘッドマウント ディスプレイ 市場
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北米のヘッドマウントディスプレイ市場は、2021年の22億7,175万米ドルから2028年までに130億9,135万米ドルに成長すると予想されています。 2021 年から 2028 年にかけて 28.4% の CAGR で成長すると推定されています。

米国、カナダ、メキシコは北米の主要経済国です。ユーザーはヘッドマウント ディスプレイを使用して PC ゲームをプレイするため、従来のセットアップで PC ゲームをプレイするユーザーと比べて、より高い楽しさを示すことができます。これにより、低コストの HMD デバイスの入手可能性と強化されたゲーム体験の需要により、ゲーム アプリケーションへの HMD の実装が増加します。その結果、ヘッドマウントディスプレイは、ゲームをより面白くプレイしながら、ユーザーの楽しみを高めることをサポートします。したがって、VR ゲームの発売の増加が長年にわたって見られ、ヘッドマウントディスプレイ市場の成長を推進しています。さらに、ゲーム産業の成長と製品開発の高まりにより、VR ゲームにおける HMD の需要が高まり、ヘッドマウント ディスプレイ市場の成長を促進すると考えられます。たとえば、2021 年 3 月に、ソニーは PlayStation VR ゲームの新しいシリーズを発売します。これには、Doom 3、I Expect You To Die 2: The Spy and The Liar、Fracked、After the Fall、Song in the Smoke の VR 化が含まれます

さらに、企業にとって仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) テクノロジーの重要性が高まっています。 、医療、軍事、刺激と教育、顧客のレジャー目的などで、ヘッドマウントディスプレイの需要が大幅に増加しています。 AR および VR 技術により、人は物理的にその場に存在することなく、環境/周囲にほぼ近い刺激を見て、感じ、体験することができます。たとえば、外科医は AR/VR を使用して任意の臓器に人工手術を実行し、患者の状態をより深く研究して理解し、最適な手術計画を選択できます。

さらに、ヘッドマウント ディスプレイは、仮想ショッピング、ナビゲーション、自動車、遠隔教育、遠隔アシスタンスとメンテナンスなど、他の多くのアプリケーションでも使用されています。小売アプリケーションにおける AR/VR テクノロジーは、製品の視覚化、ショールームの強化、社内ナビゲーションに使用されます。 AR ベースの仮想フィッティング ソリューション (スマート ミラー) を利用すると、顧客は鏡に表示された仮想モデル上でドレス、トップス、その他の衣類を試着できます。小売業では、VR ベースのテクノロジーを利用して顧客エクスペリエンスを向上させるために、HMD が組み込まれることがよくあります。さらに、AR ヘッドセットの技術革新により、AR テクノロジーの需要はさらに加速すると考えられます。したがって、さまざまなアプリケーションでの AR/VR テクノロジーの採用の増加が市場の成長を促進します。

新型コロナウイルス感染症のパンデミック中、北米諸国は、それぞれの政府によって課された制限により、非常に多くの課題に直面しています。いくつかの企業がリモートで業務を再開したため、電子部品の需要が増加した。そのため、自動化された環境下で運用するために、2020年度には電子システムの導入が増加しました。これにより、米国、カナダ、メキシコなどの国々でヘッドマウントディスプレイの需要が高まりました。さらに、2020年上半期には米国全土で家庭用電化製品の需要が減少した。ただし、米国の北米ヘッドマウントディスプレイ市場は、2020年に前年比約6%の成長を遂げると推定されています。これは、消費者がエンターテイメントやレジャーなど、さまざまな目的で AR/VR テクノロジーに費やす時間が増加したためです。

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新機能とテクノロジーを活用することで、ベンダーは新しい顧客を獲得し、新興市場での拠点を拡大することができます。この要因が北米のヘッドマウントディスプレイ市場を牽引する可能性があります。北米のヘッドマウント ディスプレイ市場は、予測期間中に良好な CAGR で成長すると予想されます。

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北米のヘッドマウント ディスプレイ

2028 年までの市場収益と予測 (百万米ドル)

北米ヘッドマウント ディスプレイ市場セグメンテーション

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北米ヘッドマウント ディスプレイ市場 - タイプ別

  • 一体型 HMD
  • 個別 HMD
  • スライドオン HMD

北米ヘッドマウント ディスプレイ市場 –

アプリケーション

  • トレーニングとシミュレーション
  • スポーツとレジャー
  • イメージング
  • 防衛とセキュリティ
  • その他

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北米ヘッドマウント ディスプレイ市場 – コンポーネント別

  • ディスプレイ スクリーン
  • コントローラ
  • センサー
  • カメラ
  • その他< /span>

北米ヘッドマウント ディスプレイ市場 – テクノロジー別

  • < scan>拡張現実
  • 仮想現実
  • 複合現実

北米のヘッドマウント ディスプレイ市場 – 設計による

  • ヘッドマウント ディスプレイ
  • ウェアラブル メガネ

北米ヘッドマウント ディスプレイ市場 – 接続別

  • 有線
  • 無線
  • ハイブリッド

北米ヘッドマウント ディスプレイ市場、国別

  • 米国
  • カナダ
  • メキシコ

北米ヘッドマウント ディスプレイ市場 - 言及されている企業

  • BAE Systems
  • Google LLC
  • HTC Corporation (VIVE)
  • Lenovo Group Limited
  • Magic Leap, Inc.
  • Microsoft Corporation < /span>
  • Oculus VR
  • サムスン電子株式会社
  • セイコーエプソン株式会社
  • ソニー株式会社


2028 年までの北米ヘッドマウント ディスプレイ 市場戦略的洞察

戦略的洞察 2028 年までの北米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 現在のトレンド、主要プレーヤー、地域的なニュアンスなど、業界の概要についてデータに基づいた分析を提供します。これらの洞察は実用的な推奨事項を提供し、読者は未開拓のセグメントを特定したり、独自の価値提案を展開したりすることで競合他社との差別化を図ることができます。データ分析を活用することで、これらの洞察は、投資家、メーカー、その他の利害関係者など、業界のプレーヤーが市場の変化を予測するのに役立ちます。将来志向の視点は不可欠であり、利害関係者が市場の変化を予測し、このダイナミックな地域で長期的な成功に向けて自らを位置付けるのに役立ちます。最終的に、効果的な戦略的洞察により、読者は情報に基づいた意思決定を行い、収益性を高め、市場内でビジネス目標を達成できるようになります。

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2028 年までの北米ヘッドマウント ディスプレイ 市場レポートの範囲

レポート属性 詳細
市場規模 2021 US$ 2,271.75 Million
市場規模 2028 US$ 13,091.35 Million
世界のCAGR (2021 - 2028) 28.4%
履歴データ 2019-2020
予測期間 2022-2028
対象セグメント による タイプ (一体型HMD, 分離型HMD, スライドオンHMD)
    による アプリケーション (トレーニングとシミュレーション, スポーツとレジャー, イメージング, 防衛とセキュリティ)
      による コンポーネント (ディスプレイ画面, コントローラー, センサー, カメラ)
        による テクノロジー (拡張現実, 仮想現実, 複合現実)
          対象地域と国 北米 (米国, カナダ, メキシコ)
          • 北米 (米国
          • カナダ
          • メキシコ)
          市場リーダーと主要企業プロフィール
        • BAE Systems
        • Google LLC
        • HTC Corporation (VIVE)
        • Lenovo Group Limited
        • Magic Leap, Inc.
        • Microsoft Corporation
        • Oculus VR
        • Samsung Electronics Co., Ltd.
        • Seiko Epson Corporation
        • Sony Corporation
        • このレポートの詳細情報

          2028 年までの北米ヘッドマウント ディスプレイ 市場地域別インサイト

          地理的範囲は 2028 年までの北米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 企業が事業を展開し、競争する特定の分野を指します。多様な消費者の好み (特定のプラグ タイプやバッテリー バックアップ期間の需要など)、さまざまな経済状況、規制環境などの地域の違いを理解することは、特定の市場に合わせて戦略をカスタマイズする上で重要です。企業は、サービスが行き届いていない地域を特定したり、地域の需要に合わせて提供内容を調整したりすることで、リーチを拡大できます。明確な市場への焦点により、より効果的なリソース割り当て、ターゲットを絞ったマーケティング キャンペーン、地域の競合他社に対するより適切なポジショニングが可能になり、最終的にはターゲット地域での成長を促進できます。

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          企業リスト - 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場

          1. BAE Systems
          2. Google LLC
          3. HTC Corporation (VIVE)
          4. Lenovo Group Limited
          5. Magic Leap, Inc.
          6. Microsoft Corporation
          7. Oculus VR
          8. Samsung Electronics Co., Ltd.
          9. Seiko Epson Corporation
          10. Sony Corporation
          よくある質問
          どれくらい大きいですか? 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場?

          の 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 価値がある US$ 2,271.75 Million で 2021, 到達するように投影する US$ 13,091.35 Million による 2028.

          What is the CAGR for 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 by (2021 - 2028)?

          私たちの報告によると 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場, 市場規模は US$ 2,271.75 Million で 2021, 到達するように投影する US$ 13,091.35 Million による 2028. これは、およそ 28.4% 予測期間中。

          このレポートではどのようなセグメントがカバーされていますか?

          The 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 レポートでは通常、これらの主要セグメントをカバーします-

          • タイプ (一体型HMD, 分離型HMD, スライドオンHMD)
          • アプリケーション (トレーニングとシミュレーション, スポーツとレジャー, イメージング, 防衛とセキュリティ)
          • コンポーネント (ディスプレイ画面, コントローラー, センサー, カメラ)
          • テクノロジー (拡張現実, 仮想現実, 複合現実)

          過去の期間、基準年、予測期間はどのくらいですか? 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場?

          過去の期間、基準年、予測期間は、特定の市場調査レポートによって若干異なる場合があります。ただし、 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 報告:

        • 歴史的時代 : 2019-2020
        • 基準年 : 2021
        • 予測期間 : 2022-2028
        • 主要プレーヤーは誰ですか? 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場?

          The 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 複数の主要プレーヤーが存在し、それぞれが成長と革新に貢献しています。主要プレーヤーには次のようなものがあります。

        • BAE Systems
        • Google LLC
        • HTC Corporation (VIVE)
        • Lenovo Group Limited
        • Magic Leap, Inc.
        • Microsoft Corporation
        • Oculus VR
        • Samsung Electronics Co., Ltd.
        • Seiko Epson Corporation
        • Sony Corporation
        • このレポートを購入すべき人は誰でしょうか?

          The 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 この報告書は、次のような多様な利害関係者にとって価値のあるものである。:

          • 投資家: 市場の成長、企業、または業界の洞察に関する投資決定のための洞察を提供します。市場の魅力と潜在的な利益を評価するのに役立ちます。
          • 業界関係者: 戦略計画、製品開発、および販売戦略に情報を提供するための競合情報、市場規模の設定、およびトレンド分析を提供します。
          • サプライヤーとメーカー: 関連する業界に関連するコンポーネント、材料、およびサービスの市場需要を理解するのに役立ちます。
          • 研究者とコンサルタント: 学術研究、コンサルティング プロジェクト、および市場調査のためのデータと分析を提供します。
          • 金融機関: 関連する市場への資金調達または投資に関連するリスクと機会を評価するのに役立ちます。

          基本的に、関与している、または関与を検討している人は、 2028 年までの南米ヘッドマウント ディスプレイ 市場 バリューチェーンは、包括的な市場レポートに含まれる情報から利益を得ることができます。